简要
- Google 于 10 月 7 日推出 Playground,这是一个基于浏览器的工具,美国成年人可以用自然语言描述一个游戏,并获得可玩、可分享的版本;创建权限根据 Google AI 订阅分层提供。
- Google 的公告没有透露 Playground 背后的 AI 模型,也没有给出定价,并称该工具为“早期实验”。
- Unity Spark 是一个更高级的工具,具有 3D 图形和专业级机制,将接入 Playground;Google 和 Unity 表示,它将于今年晚些时候推出。
Google 周三推出了 Playground,这是一个网络平台,任何人都可以用自然语言描述一个游戏,无需编写代码就能获得可玩版本。据 Google 介绍,用户随后可以通过聊天来优化结果,要求更改物理效果、规则、角色或场景,并可以通过链接分享。
Google 写道:“今天,我们推出 Playground,一个实验性游戏平台,让你可以创建、游玩并分享自定义游戏。Playground 降低了创作门槛,现在让游戏创意变为现实,可以简单到只需通过几个提示来描述——无需编码经验。”
Playground 已向美国 18 岁及以上用户开放,创建权限将根据用户的 Google AI 订阅分层推出。Google 的公告没有包含价格,也没有说明该工具由哪些 AI 模型驱动。
游戏在手机和笔记本电脑的网页浏览器中运行。创作者可以将其设为私密,或发布到社区画廊;所有游戏都会经过安全审查,部分类型支持排行榜和多人游戏。
Google 称 Playground 是“一项早期实验,旨在让游戏创作变得更加平易近人。”它信奉“vibe coding”(氛围编程)的信条:“只要你能想到,就能玩到。”
尽管如此,Playground 超越了你在 Google Gemini 会话中通过 vibe coding 能实现的简单内容。它似乎能够使用经验丰富的游戏制作者在日常工作中使用的部分工具和资源。
升级路径经由 Unity Spark,Google 表示 Playground 很快将集成 Unity Spark,面向需要专业级机制和高保真 3D 的创作者。Unity 开发游戏引擎,即工作室用来制作游戏的软件工具包,其时任 CEO 在 2023 年预测,生成式 AI 将把构建游戏世界所需的时间缩短五到十倍。
Google 的人工智能研究实验室 DeepMind 于 2024 年发布了 Genie,该模型在超过 20 万小时的游戏视频上训练,能将图像或文本提示转换为简单的 2D 平台游戏。它拥有 110 亿参数——即 AI 存储所学内容的可调整数值。
今年 1 月,Google 向美国 AI Ultra 订阅用户开放了 Project Genie,其基于 Genie 3 构建。Genie 3 是一种所谓的世界模型,会在你移动时实时生成交互式世界。会话时长上限为 60 秒,Google 提醒说,世界可能不遵循提示或现实物理规律。
次日游戏股大跌,Unity 收跌约 24%,Roblox 等也下跌,因投资者担心 AI 可能取代传统游戏工具。Roblox 是一个用户相互构建并游玩游戏的平台,曾在 2023 年告诉投资者,它正朝着让任何人完全通过文本提示制作头像和服装的方向发展。
对于从未接触过代码编辑器的人来说,Playground 把游戏创意变成了一次对话,而不是职业转型;不过目前只有美国成年人可以试用。毕竟,以这种方式生成的任何内容,在接近热门作品之前,可能都更像是原型——Google 自己也说这只是实验性的。
Google 和 Unity 在联合发布中表示,Spark 将于今年晚些时候推出;Google 还表示,封闭测试即将开始。